言++ WordsPlus

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《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……主创成员:何昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

你的目标是为城市创建自给自足的能源网络,并摆脱化石燃料的依赖。……创建和测试电力网络项目 使用多种能源技术,如太阳能、风能和水力发电 平衡预算、效率和环境影响 运行模拟……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

小组帖子:学习小组

indienova.com/groups/post/75410

发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

绿色能源(Green With Energy)

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你的目标是为城市创建自给自足的能源网络,并摆脱化石燃料的依赖。……创建和测试电力网络项目 ◎ 使用多种能源技术,如太阳能、风能和水力发电◎ 平衡预算、效率和环境影响◎……如果你是教师或学生,并有兴趣接收教育版,请通过我们的网站联系我们

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

奇亿音乐:未来电子音乐发展趋势

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我国电子音乐要发展,首先要从教育上开始,不断加大对电子音乐教学人才的培养,才能为电子音乐未来教育提供广阔的空间……电子音乐发展,也必须得到国家的广泛支持,尤其教育的设备和环境的改善,除了专业素养的扎实,实际的操作和训练才是加强学习的最好途径……电子信息技术的发展,在电子音乐领域出现前所未有的创新环境,网络环境给科研实验室提供了新的途径和平台,依靠网络

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……Killing Time at Lightspeed网络之中埋藏过往恬淡旧梦。……游戏在此做了一个简单的偷梁换柱:将操作范围仅仅局限于社交网络,我的身份与此地的生活就会通通消弭不见

小组帖子:我的悲观主义

indienova.com/groups/post/42373

做好教育游戏需要一个庞大的团队。在中国想做教育游戏,十年内,不要进入教育行业。……你会发现,那三个字,只是众多前缀的一个罢了 dlgame: 有两个事情我最近在关注,第一个,有个日本动画片叫……《石纪元》,虽然是动画不是游戏,但是,是个硬核的科普动画片,空谈教育不如去受个教育

版本:Early Access


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